ULTIMI POSTI PER IL 3X3
Ecco il regolamento del torneo

by Massimiliano Giudici
mercoledì 18 maggio 2016
Oltre al Torneo delle Contrade del Palio, si sta sviluppando parallelamente anche il torneo 3x3 dedicato ai ragazzi un più grandi dal 2004 al 2001.
Ad ora ci sono oltre 14 squadre iscritte, ma c'è ancora possibilità con gli ultimissimi posti, per chi volesse organizzare ed iscrivere la propria squadra.

Visto le condizioni incerte del tempo, il torneo è stato ridotto alla sola giornata di sabato con inizio alle ore 17.00 e chiusura alle ore 20.00 con le SOLE finali che si svolgeranno al Knights Palace, dove si procederà anche alla premiazione dei vincitori

Qui sotto il regolamento che governerà il torneo e che prende spunto dal regolamento ufficiale della FISB, con cui si giocano tutte le manifestazioni di 3x3

REGOLAMENTO DI GIOCO 3x3

• CAMPO e PALLA
Campo da Basket 3x3 con un canestro di dimensioni 15m. (lar.) x11m. (lun)
Palla n°6 da utilizzarsi in tutte le categorie

• ROSTER
4 giocatori: 3 giocatori + 1 cambio
(la partita può essere disputata anche con 3 g.)

• ARBITRI e UdC
1 Arbitro e 2 Ufficiali di Campo

• TIME-OUTS
1 per squadra, 30 secondi, chiamato in occasione di palla morta.

• POSSESSO INIZIALE
Monetina. La squadra che vince il sorteggio potrà decidere se beneficiare del possesso del pallone a inizio gara o all’inizio di un eventuale tempo supplementare

• DURATA PARTITA
1 x 10 minuti

• LIMITE DI PUNTEGGIO
Vince chi arriva a 21 punti. Valido solo nel tempo regolare.

• SUPPLEMENTARE
Vince la partita la squadra che segna per prima 2 punti.

• PUNTEGGIO
1 punto il canestro dentro l’arco, 2 punti il canestro dietro l’arco

• SHOT CLOCK
12 secondi (se non è disponibile il cronometro, sarà l’arbitro ad avvisare quando mancano 5 secondi per tentare il tiro)

• POSSESSO DOPO UN CANESTRO REALIZZATO
Palla alla difesa esattamente sotto il canestro. La palla deve essere palleggiata o passata al di fuori dell’arco. La squadra in difesa non può toccare il pallone al’interno del semicerchio no-sfondamento dentro l’area sotto il canestro.

• POSSESSO DOPO UNA PALLA MORTA
Scambio della palla al centro del campo oltre l’arco

• POSSESSO DOPO UN RIMBALZO IN DIFESA O RECUPERO DIFENSIVO
La palla deve essere palleggiata o passata al di fuori dell’arco

• SITUAZIONE DI PALLA CONTESA
Possesso alla difesa

• FALLO SUL TIRO
1 tiro libero (o 2 tiri liberi se il fallo è commesso su un tiro dietro l’arco)

• LIMITE DI FALLI PER GIOCATORE
Nessuno

• LIMITE DI FALLI PER SQUADRA
6

• BONUS PER FALLI DI SQUADRA 7, 8, 9
2 Tiri liberi

• BONUS PER FALLI DI SQUADRA DAL 10 IN POI
2 Tiri liberi + possesso di palla

• SOSTITUZIONE: Solamente nei casi di palla morta, prima del tocco della palla. I sostituti devono sostare a metà campo oltre la linea. I sostituti possono entrare in campo solamente dopo che il loro compagno di squadra è uscito dal campo ed ha stabilito un contatto fisico con chi deve entrare oltre la linea opposta al canestro (metà campo). Le sostituzioni non richiedono nessun intervento da parte degli arbitri o degli ufficiali.

• *Un giocatore è considerato “fuori dall’arco” se nessuno dei suoi piedi è all’interno o calpesta l’arco.

** Il normale regolamento FIBA è applicato in tutte le situazioni non menzionate.

*** Si fa riferimento alla versione del regolamento 3x3 in formato testuale per quanto riguarda classifiche, forfeits, ricorsi e squalifiche.



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